陈先生 - 个人简历(简历编号: 33918)
最后更新于 2018-09-12 | 已浏览 351 次 | 该简历来自广德人才网 | 发短消息
基本信息 个人相片
姓  名: 陈先生 性  别:
民  族: 汉族 年  龄: 29
籍  贯: 安徽广德 婚姻状况: 未婚
身  高: 167 CM 体  重: 55 KG
政治面貌: 群众 学  历: 本科
求职意向  
求职类型: 全职
要求月薪: 5000 元/月
希望职业: 计算机(IT)类 - 软件工程师/程序员
希望职位: 软件工程师
希望地区: 安徽宣城广德县
工作经验: 四年以上
技能特长: 计算机软件方面,各类软件编程都可以。
自我评价: 为人踏实诚恳,乐于帮助同事
教育情况  
 
时间 所在学校 专业 学历
2006 - 2010 ***************** 电子信息工程 本科
专业描述
学习电子电路,模拟电路,数字电路, 单片机,EDA,arm处理器,编程语言,C/C++,java
培训经历  
 
时间 培训机构 培训地点
2010 10 - 2011 03 ***************** 上海浦西
培训课程 获得证书
linux网络编程,shell编程,驱动编程 嵌入式认证
详细描述
语言能力  
 
掌握语种 掌握能力
英语 精通
掌握语种 掌握能力
日语 一般
工作经历  
 
时间 公司名称 公司性质
2011 04 - 2011 10 ***************** 私营企业
所属行业 所在部门 职位名称 离职原因
计算机(软件/硬件互联网/电子商务) 软件部 软件工程师 公司效益不好,缩减规模
工作描述
利用C语言做MTK平台的手机
时间 公司名称 公司性质
2011 11 - 2012 11 ***************** 私营企业
所属行业 所在部门 职位名称 离职原因
计算机(IT)类 软件部 软件工程师 想转作智能机,android系统
工作描述
我在上海海莱威(hiflyway)无线通信技术有限公司主要从事Brew手机平台的开发,精通的模块有setting,coreapp,idleapp,hiddenmenu(手机的工程模式),熟悉的模块有bluetooth,call。 做过的功能有:手机开关机的一些定制,如锁卡,锁网,双模选择,GSM网络国际漫游功能, SPN(service provider name)的获得和显示,GSM网络的SS(supplementary service)的功能的完成,如:call forward, call waiting, call restriction,等等。 Setting中 Nv的操作相当熟练。对开关机中手机开机原理也比较了解。如,开机事件,tmc task的创建,在这之前的PBL,dbl(qcsbl),oemsbl和rex操作系统也有一定的了解。 Bluetooth的协议有一定的了解,如,SD,RM, OBEX(OPP,SPP, etc.),AG, A2DP, AVRCP.了解bluetooth怎样传送文件的流程。还有蓝牙耳机怎样利用AVRCP来控制蓝牙设备播放音频和视频等等。 Coreapp中,开机流程中对卡事件的处理,双模卡(同时有cdma和gsm的profile)的处理,熟悉Icard和Icardual1接口,利用过cardadmi来读取卡的参数。对一些ICM接口也较熟悉。了解OTA信息(空口信息),对照标准研究过prl的协议标准。精通手机充电的流程,背光流程,按键流程,开机流程,关机流程。 Setting中,熟悉cdma和gsm的call setting中的设置流程,USB模式。对pin码和puk码的校验流程和恢复出厂设置流程都非常熟悉。 hiddenmenus中,hiddenmenus是用于手机中的暗码的,如工程模式。我也负责该模块的修改和更新。 call中,学习了call模块中cdma和gsm的call流程,对三方通话,call waiting, 了解会议电话。熟悉空口的流程。
时间 公司名称 公司性质
2013 01 - 2015 03 ***************** 私营企业
所属行业 所在部门 职位名称 离职原因
计算机(IT)类 软件部 软件工程师 合同到期
工作描述
负责Android系统上Launcher UI的定制,需求的制作,负责通话,短彩信上层,对AT命令有些了解。熟悉linux常用命令,对手机驱动也有一定的了解。精通Java编程语言。老人机Launcher,下拉锁屏,利用SystemProperties实现主题的切换。对android CTS/gts也很熟悉。对linux下C/C++编程也很熟悉。负责整个m8026上层应用的的UI定制。M8017客户需求的定制。负责整个m9005项目版本的维护,从上层到framework层,联系leadcore,从平台patch的合入到CTS问题的解决,从客制化到简单驱动的支持。了解开源的流媒体框架ffmpeg
时间 公司名称 公司性质
2015-03 - 2017-7 ***************** 私营企业
所属行业 所在部门 职位名称 离职原因
计算机(IT)类 战略软件部 高级软件工程师 个人原因
工作描述
1.使用android studio开发,基于开源的djvu文本编码项目,使用butterknife框架, 实现我们自己的文本阅读文件zmc格式的阅读器。该项目包含native类型开源c/c++类型的library包,使用了jni相关技术。最终开发成用户可以使用的SDK. 发布成chm格式和html格式。 2.使用Windows编程中的MFC编程技术,基于ffmpeg开发包,开发出本地视频转码程序,支持rtsp和rtmp的流。其中用到了MFC常用控件。 3.使用C#使用第三方库实现视频的转码和压缩,以及OCR识别。包括license的根据机器的硬件和时间来生成。 4.了解Hadoop, tensorflow,虚拟现实等新技术, 使用qualcomm的vuforia开发识别图的动画龙的动画的AR程序和房屋展示的程序。使用Unreal Engine 4中的blueprints 实现瞬移和开关门等简单的应用。 开发工具:vs2010,vs2015,windows sql server 2008. Unity3d, Unreal Engine 4. 5.使用PHPstorm 开发和维护网站, 使用的技术有 h5+c3+js +ajax, 使用的js框架有createJs, vueJs等, 数据库使用的MySql, PHP框架采用的是CodeIgniter, 作品网站地址链接为:http://www.yitisports.com/ , http://www.ifukong.com(还没有上线), 自己工作之余对wordpress框架也有一定的研究。 6.使用Hbuilder + BabylonJs为壳牌开发切车游戏,先用3D max或者maya建好模型后,生成fbx,通过fbx转成babylon框架识别的模型文件,加载进场景,进行操作,我作为主程序,主管项目。这个过程中还顺便了解了一下BabylonJs的源码,其实它是基于webGL的,和ThreeJS有点类似。
时间 公司名称 公司性质
2017-7 - 2018-7 ***************** 私营企业
所属行业 所在部门 职位名称 离职原因
计算机(软件/硬件互联网/电子商务) android项目组 android高级工程师 想回家发展
工作描述
1. apk加壳和解壳,了解apk的打包流程,像jar文件,dex文件, smali文件,baksmali,熟悉一般的落地的加壳方式,实现过android 4.4下dalvik虚拟机下的不落地加载方式,和android 5.0 art虚拟机上的落地加载方式。 2.rela直播类型的APP,里面包含及时通讯等功能,消息这块由我们自己自主来开发的,其中Android端这块的消息由我来负责,后端有专门的人员来负责消息相关的问题。图片加载使用的是Facebook的simpledraweeview 后来重构的过程中,考虑换成glide,网络框架开始使用的是Volley框架,重构后使用的是retrofit2+rxjava来实现的。
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